Asha Sharma potvrdila Wolfenstein 3, vývoj běží ve studiu MachineGames
B. J. Blazkowicz se vrátí do akce. Šéfka Xboxu Asha Sharma 12. listopadu 2026 oznámila, že Wolfenstein 3 je oficiálně v produkci ve studiu MachineGames. Zprávu následně zahrnul také přehled novinek Xbox Wire. Další hlavní pokračování tak už není jen předmětem zákulisních zpráv: jeho přípravu veřejně potvrdilo vedení společnosti.
Místo rozsáhlého představení zatím tvůrci nabídli pohled do zákulisí. Bethesda zveřejnila část scénáře a fotografii herců při snímání pohybu, tedy postupu, při němž se jejich výkon převádí na animaci digitálních postav. Právě tyto materiály jsou první konkrétní ochutnávkou připravovaného návratu, nikoli ukázkou toho, jak bude střílečka vypadat při hraní.
První kapitola zavede do výslechové cely
Zveřejněná stránka scénáře pochází z úvodní kapitoly a zachycuje scénu odehrávající se v cele pro výslechy. Blazkowicz se v ní přiblíží k postavě jménem Otto, která na jeho přítomnost reaguje vyděšeně. V krátkém úryvku vystupuje také Fergus Reid. Přepis dokumentu přinesl server Gematsu; z této pasáže však nelze vyčíst celou zápletku ani podobu jednotlivých misí.
Jistější informace se týká hereckého obsazení. Brian Bloom se znovu ujme hlavního hrdiny a Debra Wilson naváže na svou roli Grace Walker. Jejich návrat výslovně potvrdila Bethesda, nejde tedy pouze o odhad podle tváří na fotografii z natáčení. Pro příběhové pokračování je to konkrétnější vodítko než samotný příslib dalšího boje proti nacistům.
Sharma při oznámení vyzdvihla význam série pro herní historii i dosavadní práci vývojářského týmu. O zbraních, prostředí nebo nových mechanismech se ale nerozepsala. Oficiální sdělení tak vymezuje především to, kdo na projektu pracuje a které známé postavy dostanou své původní představitele. Podrobnější představení si studio nechává na dobu, kdy bude moci ukázat více.
Návrat po příběhových odbočkách
Posledním hlavním dílem zůstává Wolfenstein II: The new colossus z roku 2017. Značka se poté připomněla kooperativním Wolfenstein: Youngblood, který vyšel v roce 2019 a přesunul pozornost k Blazkowiczovým dcerám. Trojka proto navazuje na linii, od níž se série mezitím odchýlila k jinému obsazení a společnému hraní. Samotné číslování ovšem ještě nevysvětluje, jak přesně autoři jednotlivé příběhy propojí.
MachineGames mezitím vytvořili také Indiana Jones and the great circle. Xbox nyní potvrzuje, že tým pracuje na dalším pokračování Wolfensteina; rozsah projektu ani rozdělení kapacit však oznámení nerozebírá. Z dostupných materiálů proto nelze poctivě určit, kolik práce už mají vývojáři za sebou nebo jak dlouho potrvá dokončení.
Datum vydání, cílové platformy a první záběry přímo z hraní zatím nejsou oznámené. Pro hráče na počítačích i konzolích tak zůstává otevřená podstatná otázka: kdy a kde si Blazkowiczův návrat skutečně zahrají.